Fala galera,
Esse ano, participei da Global Game Jam, uma experiencia muito boa, foi ótimo ter aquela pressão de ter que fazer um jogo em apenas 48 horas, e sem saber o tema que seria pedido.
Participei no Jam Site da Unicamp, promovido pelo GAMUX, aliás, um grande abraço para o pessoal que fez isso acontecer, e conseguiu deixar todos bem por piores os problemas que enfrentamos.
Bom, dia 25/01 cheguei bem cedo no IC 3.5 lá pras duas horas, e assisti as palestras dos convidados. Achei-as muito boas e bem motivadoras, e acabei nem percebendo o tempo passar. Final das palestras o Bruno, do Gamux deu algumas palavras e liberou o Tema da Jam.
Quem viu sabe, no final do vídeo todos se entreolhando e se perguntando mas que P** de tema é esse. Mas como não tem como colocar isso numa pauta de discussão vamos colocar nossa massa cinzenta para funcionar e criar alguma coisa que se relacione com o que foi nos mostrado (o som de batidas de coração).
A principio queria fazer um jogo sozinho, para treinar e aprender a programar um jogo. O tempo foi passando e a idéia não chegava. Comecei a escutar o tic tac do tempo dentro da minha cabeça o que me desesperou mais ainda, aliás, esse era o tema que eu iria tentar abordar no meu jogo, o desespero.
Depois do que para mim foram anos, resolvi falar com o Bruno, e me prontifiquei a fazer o que fosse.
Por obra do destino, ele "me apresentou" ao grupo que estava do meu lado, conversei com eles e eles toparam que eu entrasse para a equipe.
Ai... começaram os poréns
Como, fui pensando em fazer sozinho e fazer com algum framework de JS não me preparei com os programas necessários para outras coisas como o Maya e o PS, e digamos assim que a internet não estava colaborando muito (bom 150 nego usando a mesma conexão não tinha como ser diferente kkk) gritei pelos grupos se eles tinham os instalativos dos programas e para a minha sorte achei quem tivesse!
Tudo instalado pus a mão na massa.
E nessas 48 horas, aprendi muito com o pessoal que me acolheu. (Um grande abraço a todos!)
Bom conseguimos fazer nosso jogo, que vocês podem encontrar em:
Bom gente, mais um estudo do concept NWO, as coisas estão caminhando bem lentamente, já era p/ eu ter entregue mas não tenho tido tempo: segue um médio e um tumb
Bom gente, volto a postar aqui, mas agora eu tenho coisas para postar então vou atualizar mais constantemente, e não uma vez por ano hehehe.
Comecei o PlayGame na Saga Tatuapé, e estarei usando esse blog aqui para postar as minhas artes, além daqui você vai poder encontra-las em meu facebook, deviantArt, carbonmade etc...
Então aqui vai a primeira das "Obras" kkk
Esse aqui é o trabalho final do modulo de desenho de cenário do curso:
Thumb 01
Thumb 02
Ainda está faltando o rascunho ampliado, e a arte final. Mas o que me veio a mente depois de um tempo fazendo os primeiros é:
Depois de uma crise mundial, foi formada uma NWO - que ainda não sei o nome, então por enquanto será NWO mesmo - que segue o pensamento de quem quem não está com ela, ou não pode estar, está contra. Dessa forma fará de tudo para manter sua soberania sobre o globo. O que simboliza essa soberania são as "áreas de bom gosto", que se caracterizam por ter sempre uma grande torre ao centro, essa torre retorcida que é o simbolo maior da NWO, e uma doma que mantém os níveis de poluição fora dela.
Enquanto isso do lado de fora uma guerra, que já dura anos, de um lado os soldados, mechas, e automóveis de batalha, e do outro mais da metade da população mundial com paus e pedras. Entre os dois lados temos um grupo de alguns milhões que conseguiram fazer maravilhas com a tecnologia deixada para trás em antigas fabricas armamentistas, e de eletrodomésticos.
Por enquanto a ideia é essa, logo menos coloco nesse mesmo post o rascunho maior e a arte final.
Espero que tenham gostado.